Speed Gun
GUIDE · BASEBALL

Mesurer la vitesse d'un lancer de baseball avec la caméra de son téléphone

La rédaction de Speed Gun · 2026-09-29

Autrefois, mesurer la vitesse d'un lancer demandait un radar coûtant plusieurs centaines d'euros. Aujourd'hui, la caméra d'un téléphone suffit pour une mesure assez précise. Le principe est simple : distance parcourue par la balle ÷ temps écoulé. La caméra prend des dizaines, voire des centaines d'images par seconde : il suffit de compter sur quelle image la balle part et sur laquelle elle arrive pour connaître le temps écoulé.

Le matériel

La position de la caméra fait la précision

La meilleure position est sur le côté de la trajectoire de la balle. La balle doit traverser l'écran pour que le départ et l'arrivée soient bien nets. Si vous filmez derrière le receveur ou derrière le lanceur, la balle bouge à peine à l'image et l'erreur devient importante.

Où placer le départ et l'arrivée ?

On retient généralement l'instant où la balle quitte la main (le relâchement) et l'instant où elle touche le gant du receveur. Attention alors à la distance : le lanceur fait au moins une foulée en avant de la plaque avant de lâcher la balle, donc la distance réellement parcourue est inférieure à 18.44m. Pour un lanceur adulte, elle tourne autour de 16.5~17m. Si vous entrez 18.44m tel quel, la vitesse sera surestimée de 5~10%.

Astuce. Pour une mesure exacte, marquez au sol le point de relâchement avec un plot ou du ruban adhésif, puis mesurez au mètre ruban la distance jusqu'au gant du receveur.

L'erreur selon les fps (images par seconde)

Dans une vidéo à 30fps, il s'écoule environ 0.033 s entre deux images. Une balle à 120 km/h parcourt environ 1.1m pendant ce temps. Une seule image d'écart au départ ou à l'arrivée suffit à fausser nettement le résultat. En filmant à 240fps, l'intervalle tombe à environ 0.004 s et l'erreur est réduite à environ 1/8.

fps de la vidéoIntervalle entre imagesDistance parcourue par une balle à 120 km/h
30env. 0.033 senv. 1.1m
60env. 0.017 senv. 0.56m
120env. 0.008 senv. 0.28m
240env. 0.004 senv. 0.14m

La méthode en bref

  1. Fixez le téléphone sur le côté et filmez avec le plus de fps possible.
  2. Repérez l'image où la balle est lâchée et celle où elle touche le gant.
  3. Entrez la distance réelle entre ces deux points.
  4. Mesurez 3~5 lancers de la même façon et regardez la moyenne : une erreur isolée ne faussera plus le résultat.

Dans de bonnes conditions de tournage, la mesure au téléphone peut se rapprocher d'un radar à quelques pour cent près. À condition que la distance saisie et le choix des images soient justes : suivre ces conseils reste donc l'essentiel.

Mesurer tout de suite avec l'outil webVoir les autres guides