Cara Mengukur Kecepatan Lemparan Bisbol dengan Kamera Ponsel
Dulu, untuk mengukur kecepatan lemparan Anda butuh speed gun seharga jutaan. Kini kamera ponsel saja sudah cukup akurat. Prinsipnya sederhana: jarak tempuh bola ÷ waktu yang dibutuhkan. Kamera mengambil puluhan hingga ratusan gambar per detik, jadi dengan menghitung di gambar mana bola berangkat dan di gambar mana bola tiba, Anda bisa tahu berapa lama waktunya.
Yang perlu disiapkan
- Ponsel (sebaiknya yang bisa merekam kecepatan tinggi 120fps ke atas)
- Tripod atau penyangga untuk menahan ponsel
- Jarak antara titik lempar dan titik tangkap (di mound standar, pitcher's plate ke home plate 18.44m)
Posisi rekam menentukan akurasi
Posisi terbaik adalah di samping lintasan bola. Bola harus melintas di layar agar titik awal dan akhirnya jelas terlihat. Jika merekam dari belakang catcher atau pitcher, bola nyaris tidak bergerak di layar sehingga selisihnya besar.
- Ambil jarak cukup jauh agar seluruh jarak lemparan masuk ke layar.
- Ponsel wajib dipasang diam. Jika dipegang tangan, layar bergoyang dan posisi bola terbaca keliru.
- Makin terang tempatnya, makin cepat shutter-nya dan bola makin tidak blur.
Di mana titik awal dan akhirnya?
Umumnya dipakai saat bola lepas dari tangan (release) dan saat bola menyentuh mitt catcher. Yang perlu diperhatikan adalah jaraknya. Pitcher melangkah maju setidaknya satu langkah dari pitcher's plate sebelum melepas bola, jadi jarak terbang bola sebenarnya lebih pendek dari 18.44m. Untuk pitcher dewasa kira-kira 16.5~17m. Jika Anda memasukkan 18.44m begitu saja, hasilnya 5~10% lebih tinggi dari kecepatan sebenarnya.
Selisih menurut fps (frame per detik)
Pada video 30fps, jeda antar gambar sekitar 0.033 detik. Bola yang melaju 120 km/h bergerak sekitar 1.1m dalam jeda itu. Salah satu frame saja di awal atau akhir, hasilnya bisa melenceng jauh. Jika direkam dalam 240fps, jedanya turun menjadi sekitar 0.004 detik dan selisihnya pun menyusut menjadi sekitar seperdelapan.
| fps rekaman | Jeda antar frame | Jarak tempuh bola 120 km/h |
|---|---|---|
| 30 | sekitar 0.033 detik | sekitar 1.1m |
| 60 | sekitar 0.017 detik | sekitar 0.56m |
| 120 | sekitar 0.008 detik | sekitar 0.28m |
| 240 | sekitar 0.004 detik | sekitar 0.14m |
Ringkasan langkah pengukuran
- Pasang ponsel di samping dan rekam dengan fps setinggi mungkin.
- Cari frame saat bola lepas dan saat bola menyentuh mitt.
- Masukkan jarak sebenarnya di antara kedua titik.
- Ukur 3~5 lemparan dengan cara yang sama dan lihat rata-ratanya agar tidak terpengaruh satu kesalahan.
Dalam kondisi rekam yang baik, pengukuran dengan ponsel bisa mendekati speed gun radar dengan selisih hanya beberapa %. Namun itu berlaku jika input jarak dan pemilihan frame tepat, jadi mengikuti tips di atas adalah yang paling penting.