Ağır çekim videoyla hız hesaplamanın mantığı
Videoyla hız ölçmenin mantığı, okulda fen dersinde öğrendiğimiz formülün ta kendisidir: hız = yol ÷ zaman. Videoda zamanı "kaçıncı kare olduğu" üzerinden bulabilirsiniz. Saniyede 240 kare çeken bir videoda bir kare 1/240 saniyedir.
Hesaplama örneği
240fps çekilmiş bir videoda topun A noktasından B noktasına gitmesi 100 kare sürmüş olsun ve A ile B arası 16.8m olsun.
- Geçen süre = 100 ÷ 240 = yaklaşık 0.417 saniye
- Hız = 16.8m ÷ 0.417 saniye = yaklaşık 40.3m/s
- km/h'e çevirirsek 40.3 × 3.6 = yaklaşık 145 km/h
Ağır çekim videoların tuzağı
Telefonla çekilen ağır çekim videolar iki farklı biçimde kaydedilebilir.
- Orijinal yüksek hızlı video: Gerçekten saniyede 240 kare çekilmiştir ve bu bilgi dosyada kalır. En doğru sonuç budur.
- Yavaş oynatılacak şekilde dönüştürülmüş video: 240fps çekilen görüntü 30fps'e yayılarak kaydedilmişse dosya 30fps gibi görünür. Bu durumda 30fps üzerinden hesaplarsanız hız sekizde biri olarak çıkar.
Bu yüzden ağır çekim bir videoyu ölçerken "kaç kat yavaş oynatıldığını" mutlaka doğru ayarlamanız gerekir. Web ölçerde bu yavaşlatma oranını düzelten bir ayar bulunur.
Sosyal medyadaki videolar neden yanıltıcıdır?
- Yeniden kodlama: YouTube, TikTok gibi platformlara yüklenirken kareler atılabilir ya da birleştirilebilir; sonuçta fps çoğu zaman orijinal çekimden düşük olur.
- Kurgu: Arada kesilen sahneler ya da hızı değiştirilmiş bölümler varsa zaman hesabı bozulur.
- Ekran kaydı: Başka bir videonun ekran kaydı alındığında aynı görüntü çoğu zaman birden fazla karede tekrar eder.
Bu tür videolardan elde edilen değerleri "yaklaşık bir tahmin" olarak görmek gerekir. Kesin bir kayıt istiyorsanız en iyisi orijinal videoyu kendiniz çekip ölçmektir.
Mesafe bilgisi yoksa
Mesafeyi bilmiyorsanız görüntüde boyutu bilinen bir nesneyi cetvel olarak kullanabilirsiniz. Örneğin beyzbol topunun çapı yaklaşık 7.3cm, tenis topununki yaklaşık 6.7cm'dir. Topun ekranda kaç "top çapı" kadar ilerlediğini sayarak yaklaşık hızı bulabilirsiniz. Ancak top kameraya yaklaşıyor ya da uzaklaşıyorsa boyutu değişeceği için hata payı büyür.