Nguyên lý tính tốc độ bằng video slow motion
Nguyên lý đo tốc độ bằng video giống hệt công thức học trong giờ khoa học ở tiểu học: tốc độ = quãng đường ÷ thời gian. Trong video, thời gian được xác định bằng "khung hình thứ mấy". Nếu video quay 240 ảnh mỗi giây, một khung hình tương ứng 1/240 giây.
Ví dụ tính toán
Giả sử trong video 240fps, bóng mất 100 khung hình để đi từ điểm A đến điểm B, và khoảng cách giữa A và B là 16.8m.
- Thời gian = 100 ÷ 240 = khoảng 0.417 giây
- Tốc độ = 16.8m ÷ 0.417 giây = khoảng 40.3m/s
- Đổi sang km/h: 40.3 × 3.6 = khoảng 145 km/h
Cái bẫy của video slow motion
Video slow motion quay bằng điện thoại có thể được lưu theo hai dạng.
- Video tốc độ cao gốc: thực sự được quay 240 ảnh/giây và thông tin đó vẫn còn trong file. Chính xác nhất.
- Video đã chuyển đổi để phát chậm: nếu video quay 240fps bị kéo giãn và lưu thành 30fps, file sẽ trông như 30fps. Khi đó nếu tính theo 30fps, tốc độ chỉ còn một phần tám.
Vì vậy khi đo video slow motion, bạn nhất định phải đặt đúng "phát chậm bao nhiêu lần (tốc độ phát)". Công cụ đo trên web có cài đặt để hiệu chỉnh tốc độ phát này.
Vì sao video trên mạng xã hội kém chính xác?
- Mã hóa lại: khi đăng lên YouTube, TikTok…, khung hình thường bị bỏ bớt hoặc gộp lại, khiến fps thấp hơn lúc quay thực tế.
- Chỉnh sửa: nếu có cảnh bị cắt giữa chừng hoặc đoạn bị thay đổi tốc độ, việc tính thời gian sẽ sai lệch.
- Quay màn hình: quay lại màn hình đang phát video khác thường khiến cùng một cảnh bị lưu lặp lại ở nhiều khung hình.
Giá trị đo từ những video như vậy nên được xem là "ước tính gần đúng". Nếu cần số liệu chính xác, tốt nhất hãy tự quay video gốc rồi đo.
Khi không biết khoảng cách
Nếu không biết khoảng cách, bạn có thể dùng vật có kích thước đã biết trong khung hình làm thước. Ví dụ, đường kính bóng chày khoảng 7.3cm, bóng tennis khoảng 6.7cm. Đếm xem bóng di chuyển trên màn hình được bao nhiêu "đường kính bóng" là có thể ước tính tốc độ. Tuy nhiên nếu bóng lao về phía camera hoặc ra xa camera, kích thước thay đổi và sai số sẽ lớn hơn.