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用慢动作视频计算速度的原理
用视频测速的原理,就是小学科学课上学过的那个公式:速度 = 距离 ÷ 时间。在视频中,时间可以通过"第几帧"来得知。如果视频每秒拍240张,那么一帧就是1/240秒。
计算示例
假设在一段240fps拍摄的视频中,球从A点到B点用了100帧,A与B之间的距离是16.8m。
- 所用时间 = 100 ÷ 240 = 约0.417秒
- 速度 = 16.8m ÷ 0.417秒 = 约40.3m/s
- 换算成km/h:40.3 × 3.6 = 约145 km/h
慢动作视频的陷阱
手机拍摄的慢动作视频,可能以两种形式保存。
- 原始高速视频:实际以每秒240张拍摄,文件中保留了这一信息。这是最准确的。
- 转换为慢放的视频:如果把240fps拍的内容拉长后以30fps保存,文件看起来就是30fps。此时按30fps计算,速度会变成实际的八分之一。
因此,测量慢动作视频时,一定要设好"慢放了几倍(倍速)"。网页测速工具提供了校正倍速的设置。
为什么社交平台上的视频不准?
- 重新编码:上传到YouTube、TikTok等平台时,帧常常会被丢弃或合并,导致帧率低于实际拍摄的fps。
- 剪辑:如果中间有镜头被剪掉,或有变速的片段,时间计算就会出错。
- 录屏:录制其他视频的屏幕时,同一画面常常会重复保存在多帧里。
用这类视频测出的数值,应视为"大致估算值"。如果需要准确记录,最好自己拍摄原始视频来测。
不知道距离时
如果不知道距离,可以把画面中已知尺寸的物体当作标尺。比如棒球直径约7.3cm,网球约6.7cm。数一数球在画面中移动了几个"球的直径",就能算出大致速度。不过,如果球朝镜头靠近或远离,大小会变化,误差也会变大。