Speed Gun
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用慢動作影片計算速度的原理

Speed Gun 編輯部 · 2026-09-29

用影片測速的原理,就是國小自然課學過的那個公式:速度 = 距離 ÷ 時間。在影片裡,時間可以從「第幾格」得知。如果影片每秒拍240張,那一格就是1/240秒。

計算範例

假設在一支240fps拍攝的影片中,球從A點到B點花了100格,A與B之間的距離是16.8m。

慢動作影片的陷阱

用手機拍的慢動作影片,可能會以兩種形式儲存。

因此,測量慢動作影片時,一定要設定好「放慢了幾倍(倍速)」。網頁測速工具有校正倍速的設定。

為什麼社群上的影片不準?

用這類影片測出的數值,應該當作「大概的估計值」。如果需要準確紀錄,最好自己拍原始影片來測。

不知道距離的時候

如果不知道距離,可以把畫面中已知尺寸的物體當成尺。例如棒球直徑約7.3cm,網球約6.7cm。數數看球在畫面上移動了幾顆「球的直徑」,就能算出大概的速度。不過,如果球朝鏡頭靠近或遠離,大小會改變,誤差也會變大。

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